最終更新: himanahiluma 2023年03月29日(水) 11:14:26履歴
1. 対戦終了の合図があった時点で、何らかの効果や処理の解決中であったとしても、一切のプレイを中断し、ジャッジの確認を受けます。
2. この時点で、レベルが高いプレイヤーを敗北とします。レベルが同じ場合、クロックが多いプレイヤーを敗北とします。クロックが同じ場合は、対戦を続行します。
3. 何らかの効果や処理の解決後、チェック型ルール処理を実行する時点で、レベルやクロックの枚数に変動があるなら、2.に進みます。
2. この時点で、レベルが高いプレイヤーを敗北とします。レベルが同じ場合、クロックが多いプレイヤーを敗北とします。クロックが同じ場合は、対戦を続行します。
3. 何らかの効果や処理の解決後、チェック型ルール処理を実行する時点で、レベルやクロックの枚数に変動があるなら、2.に進みます。
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