最終更新:
himanahiluma 2023年03月28日(火) 17:35:53履歴
原則として勝ち数がより多いファイターを上位として順位が決定されます。ただし、勝ち数が同じ場合は前述「スイスドローに於ける順位の算出」に挙げる方法と同様の方法によって順位が決定されます。ただし、「相手のマッチ勝率の平均による
比較」での計算は、以下の手順で行います。
大会終了時点で、該当するファイター(自分ファイター)が対戦したファイター(相手ファイター)それぞれについて、以下の計算式により「マッチ勝率」を計算します。
「マッチ勝率」=「獲得点数」÷「有効回戦数」
この計算結果は小数第3位を切り捨てます。
また、この数値が0.33未満の場合は0.33として扱います。
ここでの「有効回戦数」とは、「2敗した時点での対戦回戦数」「全勝または1敗の時点でリタイアした場合、それまでの対戦回戦数に2敗になるまで敗北を加算したもの」「大会の総回戦数」のうち、もっとも少ない回戦数のことを指します。
その後、以下の計算式により「相手のマッチ勝率の平均」を計算します。
「相手のマッチ勝率の平均」=「相手ファイターのマッチ勝率の合計」÷「相手ファイターの人数」
自分ファイターが不戦勝や不戦敗を得ていた場合、その対戦についてはマッチ勝率の合計には含めず相手ファイターの人数にも含めません。
この「相手のマッチ勝率の平均」が高いファイターがより上位となります。
比較」での計算は、以下の手順で行います。
大会終了時点で、該当するファイター(自分ファイター)が対戦したファイター(相手ファイター)それぞれについて、以下の計算式により「マッチ勝率」を計算します。
「マッチ勝率」=「獲得点数」÷「有効回戦数」
この計算結果は小数第3位を切り捨てます。
また、この数値が0.33未満の場合は0.33として扱います。
ここでの「有効回戦数」とは、「2敗した時点での対戦回戦数」「全勝または1敗の時点でリタイアした場合、それまでの対戦回戦数に2敗になるまで敗北を加算したもの」「大会の総回戦数」のうち、もっとも少ない回戦数のことを指します。
その後、以下の計算式により「相手のマッチ勝率の平均」を計算します。
「相手のマッチ勝率の平均」=「相手ファイターのマッチ勝率の合計」÷「相手ファイターの人数」
自分ファイターが不戦勝や不戦敗を得ていた場合、その対戦についてはマッチ勝率の合計には含めず相手ファイターの人数にも含めません。
この「相手のマッチ勝率の平均」が高いファイターがより上位となります。
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